«Удачная поездка». Студенты разработали «бродилку» для пассажиров поездов дальнего следования
За основу команда разработчиков взяла мечту любого пассажира поезда, лишь бы попался хороший попутчик. Главный герой игры должен будет
В Хабаровске студенты Тихоокеанского государственного университета разрабатывают компьютерную игру «Удачная поездка». Её главные герои — пассажиры поезда дальнего следования. Чтобы компьютерному путешественнику не было скучно во время пути, его ждут различные испытания и просьбы от попутчиков. За две недели студенты должны будут предоставить готовый продукт, чтобы принять участие в конкурсе «Удача», объявленном на одном из интернет-сайтов. За основу команда разработчиков взяла мечту любого пассажира поезда, лишь бы попался хороший попутчик. Главный герой игры должен будет выполнять просьбы виртуальных соседей по купе. В игре задействованы новые принципы программирования, достаточно сложная графика, не сразу можно назвать жанр — то ли квест, то ли обычная «бродилка».
В самом начале бывалый попутчик советует нашему персонажу, как себя занять: например, взять задание у проводника. Потом проводник предлагает взять у кого-нибудь какую-нибудь вещь — так развивается история. Мы просто развлекаемся в дороге.
Илья Евсеев, руководитель группы разработчиков